Metaverse Gebruik neemt toe, VR-bril opgelet!

Metaverse Gebruik neemt toe, VR-bril opgelet!
Metaverse Gebruik neemt toe, VR-bril opgelet!

De Turkse Ophthalmology Association waarschuwde het publiek dat het gebruik van virtual reality-brillen, dat de laatste tijd is toegenomen met de ontwikkeling van het Metaverse-platform, bij langdurig gebruik een nadelige invloed kan hebben op de gezondheid van het oog.

dr. Murat Erbezci wees erop dat een bril, die het gevoel geeft van 3D-zicht met kunstmatige optische illusies, negatieve effecten kan hebben, vooral op de ogen van kinderen in de ontwikkelingsleeftijd. dr. Murat Erbezci verklaarde dat virtual reality-brillen ook strabisme, schele ogen, bijziendheid, oogvermoeidheid en onwillekeurige trillingen in de ogen kunnen veroorzaken.

Turkse Vereniging voor Oogheelkunde Optica, Refractie en Low Vision Rehabilitatie (ORR) Lid van de eenheid Dr. Murat Erbezci deed uitspraken over de mogelijke negatieve effecten van virtual reality-brillen (Virtual Reality - VR-brillen) op de ooggezondheid, waarvan het gebruik snel toeneemt op het Metaverse-platform.

Dr. Erbezci zei: “Veel fabrikanten praten over leeftijdsbeperkingen voor het gebruik van hun apparaten. Er wordt gedacht dat het het gevoel van diepte kan beïnvloeden dat wordt gecreëerd door de ontwikkeling van het gezichtsvermogen, oogbewegingen en de werking van de ogen, vooral bij kinderen in de ontwikkelingsleeftijd. Het beeld op de schermen, die ongeveer 20 cm voor het oog staan, wordt door enkele optische misleidingen waargenomen alsof het op 2 meter afstand staat. Vanwege de verplaatsing van het te bekijken object in het 3D-beeld van tijd tot tijd, werken de aanpassingsmechanismen waarmee het oog zich met oogbewegingen op een object kan concentreren echter anders dan in het echte leven.

Onderzoek van de Universiteit van Washington

dr. Murat Erbezci benadrukte dat wetenschappelijke studies die hierover in de medische wereld definitieve conclusies zullen trekken, nog niet zijn afgerond. Erbezci zei: “In een studie uitgevoerd aan de Universiteit van Washington werden 50 kinderen gedurende 30 minuten met een virtual reality-bril gespeeld, voor en onmiddellijk daarna, testen van het gezichtsvermogen, oogbewegingen, gevoel voor diepte en ruimtelijke en ruimtelijke waarneming bij kinderen, samen met houding (houding), bewegingsziekte (auto), bewegingsziekte), gecontroleerd op duizeligheid. Men zag dat slechts 3 kinderen het spel niet konden voltooien. Hoewel werd vastgesteld dat er geen probleem was bij de anderen, werd begrepen dat twee van hen duizeligheid hadden en een van hen verliet het spel omdat hij zich verveelde. Erbezci, die zei dat in deze studie geen probleem werd gevonden bij kort gebruik, waarschuwde gezinnen om voorzichtig te zijn als het gaat om langere periodes.

Tijdens de pandemie nam de bijziendheid bij kinderen toe

dr. Murat Erbezci stelde dat bij kinderen in de ontwikkelingsleeftijd bijziendheid kan optreden of sneller kan toenemen, en wees erop dat de incidentie van bijziendheid met 1.7-3 procent toeneemt bij kinderen die thuis blijven en lange tijd voor de deur staan. computer tijdens de pandemieperiode.

Erbezci zei dat een soortgelijke situatie zich kan voordoen bij langdurig en veelvuldig gebruik van een VR-bril, en vervolgde: we kunnen ook problemen hebben met het waarnemen van de posities van objecten om ons heen (een gevoel van diepte). Dergelijke problemen komen niet alleen voor bij kinderen, maar ook bij volwassenen naarmate de speeltijd langer wordt.”

“Als we lange tijd voor het scherm zitten, beïnvloedt het blauwe licht dat door het scherm wordt uitgestraald de afscheiding van hormonen zoals cortisol en melatonine, die het dagelijkse ritme van de persoon reguleren. Vooral 's avonds kan het licht van computers of virtual reality-brillen onze slaap verstoren en ons dagelijkse ritme verstoren. Net als bij computergebruik kan bij een VR-bril oogvermoeidheid optreden en kunnen klachten van branden, prikken, roodheid, pijn en wazig zien in de ogen voorkomen. “

Wat moeten we doen om het te voorkomen?

dr. Na zijn waarschuwingen somde Murat Erbezci de dingen op die gedaan moesten worden om deze effecten te minimaliseren: “Een van de belangrijkste maatregelen is het verkorten van de gebruikstijd van virtuele brillen. Elke 20 minuten moeten we onze ogen minstens 20 seconden rust geven, waarbij we minstens 6 meter of meer wegkijken. Kinderen moeten elke dag minimaal 1 uur buiten bij daglicht zijn. Bij problemen als roodheid, prikken en branden in de ogen is het mogelijk om in overleg met uw oogarts een geschikte kunsttraan te gebruiken. We raden aan dat degenen die lange tijd achter het scherm zitten of met virtual reality-systemen spelen, elke 6 maanden een oogarts bezoeken. “

Wees de eerste om te reageren

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.


*