Rematch vrijgegeven, maar geen crossplay

De nieuwe voetbalgame Rematch, die de aandacht trekt met zijn stijlvolle gameplay, dynamische voetbalscènes en acrobatische moves, werd gelijktijdig uitgebracht voor pc, PlayStation en Xbox. Dit nieuwe project van ontwikkelaar Sloclap, bekend van Sifu, trok al snel de aandacht van sportfans die op zoek waren naar een alternatief voor klassieke voetbalsimulaties. Het feit dat de game bij de lancering niet de meest verwachte cross-platform speelfunctie bood, zorgde echter voor teleurstelling bij fans.

Gebrek aan crossplay en ontwikkelaarsverklaring

Rematch biedt een snelle en dynamische voetbalervaring vanuit een third-person perspectief, met door Rocket League geïnspireerde acrobatiek, stijlvolle stadions en een 5-tegen-5-wedstrijdstructuur. Gepositioneerd als een aantrekkelijke optie, vooral voor wie op zoek was naar een frisse wind in traditionele games zoals EA FC, werd het gebrek aan crossplay-ondersteuning gezien als een grote tekortkoming.

Met nog maar 90 minuten te gaan tot de release van de game, maakte het ontwikkelaarsteam Sloclap het volgende bekend op sociale media: Crossplay-ondersteuning is momenteel niet beschikbaar aangekondigd. Deze functie is echter is een prioriteit onder de eerste updates en er werd naar verluidt uitgebreid aan gewerkt. Dit nieuws was vooral vervelend voor spelers die vrienden hadden op verschillende platforms en van plan waren om samen te spelen.

Hoewel er al wekenlang informatie over dit onderwerp werd gedeeld op de Discord-server van Sloclap, leidde het feit dat de crossplay-belofte niet expliciet werd opgenomen op de sociale media-accounts en winkelpagina's van de game tot opmerkingen die beweerden dat het de verwachtingen van spelers mogelijk heeft misleid.

De spelerspool en de toekomst van competitief gamen

Volgens het ontwikkelteam wordt er gewerkt aan een duidelijke tijdlijn voor crossplay. Het gebrek aan cross-platform play in teamgebaseerde competitieve games is vaak een probleem. het splitsen van de spelerspool en het verlengen van de matchmaking-tijden Dit kan een negatieve invloed hebben op de spelerservaring. Sommige populaire games met een grote spelerspopulatie, zoals Elden Ring: Nightreign, boden bij de lancering geen crossplay, wat tot vergelijkbare teleurstelling bij spelers leidde.

Dit laat zien dat crossplay niet langer een verwachting is, maar een kernfunctie in moderne multiplayergames. Spelers willen namelijk de flexibiliteit hebben om met hun vrienden te spelen, ongeacht welk platform ze gebruiken.

Positieve gameplay-recensies en toekomstige verwachtingen

Ondanks het gebrek aan crossplay blijft Rematch positieve recensies krijgen vanwege de algehele gameplay-dynamiek en innovatieve aanpak. Er wordt gezegd dat Sloclap ernaar streeft alle spelers samen te brengen op hetzelfde veld door de crossplay-functie direct na de release van de game te activeren. Dit zal een cruciale stap zijn voor de levensduur van de game en het bereiken van een brede spelersgroep.

Het is nuttig om de sociale media-accounts en ontwikkelaarskanalen van de game te volgen voor nieuwe updates over Rematch en aankondigingen over wanneer de crossplay-functie wordt toegevoegd. Spelers hopen dat deze functie, waar ze op hebben gewacht, zo snel mogelijk in de game wordt geïntegreerd.