
Hoewel Xbox de releasedata van veel games aankondigde in zijn nieuwe showcase, trok het prijsbeleid de aandacht. "The Outer Worlds 2", aangekondigd als Xbox' duurste game tot nu toe, zorgde voor verbazing onder gamers met een prijskaartje van $80 en leidde tot opmerkingen dat het de voorbode zou kunnen zijn van een nieuw tijdperk op consolegebied. Het feit dat deze prijs werd vastgesteld op basis van pre-orders die op de Steam-pagina van de game werden geopend, leidde tot discussies.
Een primeur in de geschiedenis van Xbox: een game van $80
The Outer Worlds 2, ontwikkeld door Obsidian Entertainment en voortbouwend op het succes van de eerste game, heeft een prijskaartje van $ XNUMX, een primeur in de geschiedenis van Xbox. vanaf $ 80 werd vermeld. Deze situatie was een concreet voorbeeld dat de eerder door het bedrijf aangekondigde prijsverhogingen ook in de games zouden worden weerspiegeld. Het feit dat de game tegen zo'n hoge prijs werd uitgebracht, vooral voor een RPG die mogelijk een beperkt potentieel heeft om een breed publiek te bereiken, zorgde voor controverse in de gamewereld.
Een ander interessant detail is dat Ninja Gaiden 4, dat op hetzelfde evenement werd geïntroduceerd, voor een lagere prijs verkrijgbaar zal zijn. Wanneer de Steam-pagina's van beide games worden vergeleken, blijkt dat Ninja Gaiden 4 geen $80 kost. Deze situatie roept vragen op over de criteria die Xbox hanteert om zijn prijsbeleid te bepalen. Men vraagt zich af of factoren zoals het type game, ontwikkelingskosten of marktstrategieën een rol spelen bij de prijsstelling.
Game Pass-voordeel en toekomstig prijsbeleid
“De Buitenwerelden 2” Het zal worden opgenomen in Game Pass, springt eruit als een groot voordeel voor abonnees die de game willen uitproberen. Op deze manier kunnen veel spelers toegang krijgen tot de game zonder last te hebben van de hoge prijs. Deze gemakkelijke toegang die Game Pass biedt, kan de reacties die het nieuwe prijsbeleid oproept enigszins verminderen en spelers aanmoedigen om de game te spelen.
Deze ontwikkeling zal echter ook zichtbaar zijn in de volgende grote producties van Xbox. Het is mogelijk om het $80-niveau de standaard te maken. Het zou een teken kunnen zijn. Factoren zoals stijgende ontwikkelingskosten en inflatie in de game-industrie zorgen ervoor dat gameprijzen stijgen. Deze stap van Xbox zou een precedent kunnen scheppen voor de industrie wat betreft de vraag of andere platforms en game-ontwikkelaars vergelijkbare prijzen zullen hanteren. De gamewereld zal de langetermijneffecten van dit nieuwe prijsbeleid en de manier waarop het de gewoonten van gamers zal veranderen, nauwlettend volgen.