De prijs van $2 voor Outer Worlds 80 is niet Obsidians beslissing

Het nieuws dat The Outer Worlds 2 de eerste game van $80 voor het Xbox-platform zou zijn, veroorzaakte enorme opschudding in de gamewereld en leidde tot een heftig debat onder gamers. De regisseur van de game, Brandon Adler, maakte echter duidelijk dat uitgever Xbox, en niet ontwikkelaar Obsidian Entertainment, achter deze prijsverhoging zat. Deze uitspraak heeft geleid tot nieuwe discussies over het prijsbeleid van games.

Prijsbeslissing rechtstreeks van Xbox

Microsoft kondigde vorige maand aan dat games van de nieuwe generatie vanaf de feestdagen te koop zouden worden aangeboden voor een prijs van $80. Dit nieuwe prijsbeleid is geïmplementeerd in andere grote producties zoals Borderlands 2 en Mario Kart World, evenals Outer Worlds 4. Het is echter opnieuw bevestigd dat deze beslissing niet door de ontwikkelaars wordt genomen, maar rechtstreeks door de uitgevers en platformeigenaren, zoals vaak het geval is in dergelijke gevallen.

In een gesprek met GamesRadar nam Outer Worlds 2-regisseur Brandon Adler een duidelijk standpunt in over de kwestie. Adler benadrukte dat de verantwoordelijkheid volledig bij Xbox ligt en zei: "Wij zijn gameontwikkelaars, onze taak is om games te maken. Wij bepalen de prijs niet." Hij uitte indirect ook zijn ongenoegen over de prijs door te zeggen: "Persoonlijk is mijn grootste wens dat iedereen de game kan spelen." Deze zin weerspiegelt de bezorgdheid dat het hoge prijskaartje de toegankelijkheid van de game negatief zou kunnen beïnvloeden.

Reactie van spelers en de stilte van Xbox

Adler vermeed directe kritiek in deze uitspraak die hij deed tijdens het Summer Game Fest 2025, dat afgelopen zomer plaatsvond, maar impliceerde wel dat hij de reactie van spelers op het prijsbeleid begreep. Hoge prijzen worden door de spelersgroep als gevoelig ervaren, vooral in tijden van economische onzekerheid, en kunnen de verkoopcijfers van games beïnvloeden.

Xbox heeft hierover nog geen verdere verklaring afgegeven. Het gebrek aan transparantie in prijsbeslissingen door uitgevers en platformeigenaren leidt vaak tot ontevredenheid onder de spelers.

The Outer Worlds 2 is een vervolg ontwikkeld door Obsidian en wordt met spanning verwacht door een breed scala aan spelers. Obsidians succes in rollenspellen en het unieke, humoristische verhaal hebben hoge verwachtingen gewekt met deze nieuwe game. Het prijsbeleid van de nieuwe generatie heeft echter al tot discussies geleid vóór de release van de game. Het effect van dit prijsbeleid op de verkoopcijfers is een interessante kwestie bij de release van de game.