
De Iron Man-game, ontwikkeld door EA Motive, waar Marvel-fans reikhalzend naar uitkeken, is sinds de aankondiging in 2022 stil gebleven, bijna achter een gordijn van geheimhouding. Een nieuwe ontwikkeling doorbrak echter deze lange stilte en gaf belangrijke aanwijzingen over de mogelijke structuur van de game. Uit een vacature bleek dat de ontwikkelaars op zoek waren naar een levelontwerper met ervaring in het singleplayer-actie-RPG-genre. Deze situatie heeft de verwachting doen herleven dat het spel, waarin we het pantser van Tony Stark aantrekken, rollenspelelementen zal bevatten.
Zal de Iron Man-game RPG-elementen bevatten?
In de vacature die EA Motive heeft geplaatst en die niet onopgemerkt is gebleven bij oplettende gamevolgers, staat duidelijk vermeld dat het op zoek is naar een getalenteerde kandidaat met "ervaring in level design van singleplayer action RPG-games". Deze verklaring geeft aan dat de Iron Man-game meer kan zijn dan alleen een actie-avonturenspel en RPG-mechanismen kan bevatten waarmee spelers hun personages kunnen ontwikkelen en aanpassen. Gezien Iron Man, de op technologie gerichte superheld uit het Marvel-universum, lijken RPG-elementen zoals aangepaste pantsers, verschillende vaardigheidsbomen en technologische upgrades zeer goed bij het thema van de game te passen. Spelers kunnen de iconische harnassen van Tony Stark aanpassen aan hun eigen speelstijl, verschillende vlieg- en vechtvaardigheden ontwikkelen en misschien wel nieuwe prototypes en wapens uitvinden.
Een ander interessant onderdeel van de vacature was de opmerking dat de kandidaat het vermogen moest hebben om "grote singleplayermissies te ontwerpen binnen de creatieve grenzen van het spel." Dit detail leidde tot opmerkingen dat de game mogelijk geen volledig openwereldstructuur heeft, maar eerder een missiegerichte en lineaire voortgang biedt. Toch beweren sommige spelers dat zulke grote missies zich kunnen afspelen op een enorme, verkenbare openwereldkaart. Het is daarom nog te vroeg om een duidelijk oordeel te vellen over de exacte structuur van het spel. Een missiegerichte aanpak zou echter kunnen zorgen voor een diepere verkenning van het verhaal en een effectievere presentatie van het rijke narratief van het Iron Man-universum.
Unreal Engine 5-kracht en vroege ontwikkeling
Een ander belangrijk element dat nogmaals door de vacature wordt bevestigd, is dat de game Iron Man wordt ontwikkeld met de hypermoderne Unreal Engine 5 game engine. Van kandidaten wordt verwacht dat ze deze krachtige game-engine beheersen. Uit deze informatie blijkt dat het project hoge technische eisen stelt en een visueel indrukwekkende ervaring wil opleveren. Het feit dat de vacature is gepubliceerd, betekent echter ook dat het project zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling bevindt en dat de lancering ervan niet op korte termijn wordt verwacht. De zoektocht naar ervaren personeel voor grootschalige en ambitieuze projecten vindt vaak plaats in een cruciale fase van het ontwikkelingsproces.
De creatief directeur van het Iron Man-project is Olivier Proulx, die eerder een belangrijke rol speelde in de populaire Marvel-game Guardians of the Galaxy. Deze situatie belooft hoop wat betreft het verhaal en de diepgang van de personages in het spel. Sommige spelers denken dat de Iron Man-game een vergelijkbare structuur zou kunnen krijgen als de succesvolle Spider-Man-games van Insomniac Games, maar dan met RPG-elementen die beperkt blijven tot meer technologische ontwikkelingen. Patrick Klaus, studiomanager bij EA Motive, heeft echter eerder verklaard dat Iron Man een ervaring moet bieden die “fris en origineel is en verschilt van andere Marvel-games.” Dit geeft aan dat de studio een andere, innovatieve benadering van het project heeft gekozen. Misschien zouden RPG-elementen diepere mechanismen kunnen bevatten, niet alleen upgrades voor pantsers en vaardigheden, maar ook dialoogopties en beslissingen die de verhaallijn beïnvloeden.
Kortom, na een lange periode van stilte rondom de Iron Man-game, biedt deze vacature spannende nieuwe mogelijkheden voor Marvel-fans. Er zijn sterke signalen dat de game RPG-elementen bevat, wat betekent dat het een geheel nieuw perspectief op het Iron Man-universum kan bieden. Ook al is het nog onduidelijk welke structuur de game zal hebben en hoe diep de RPG-mechanismen zullen zijn, het feit dat de game met de Unreal Engine 5 wordt ontwikkeld en dat Olivier Proulx aan het hoofd staat van een ervaren team, geeft voldoende reden om de verwachtingen hoog te houden. Marvel-fans wachten nog steeds vol spanning op nieuw nieuws over de Iron Man-game en hoe dit spannende project vorm zal krijgen.