
De openwereldgame met piratenthema van Ubisoft is eindelijk uitgebracht na een lang en turbulent ontwikkelingsproces Schedel en bottenNu het eerste jaar achter de rug is, heeft het een veelbelovende routekaart voor de toekomst aangekondigd. Het gepubliceerde plan voor het tweede jaar bevat belangrijke vernieuwingen die in de loop van vier afzonderlijke seizoenen aan het spel worden toegevoegd. De langverwachte spelers De PvP-modus (Player vs Player) komt binnenkort naar de game., zal actief zijn in het derde seizoen landoorlogen Het lijkt erop dat het de dynamiek van het spel volledig zal veranderen. Plus enorme nieuwe schepen en legendarische zeewezens Kraken is één van de spannende verrassingen van het tweede jaar.
PvP gaat met het nieuwe seizoen de zee op
Het tweede jaar van Skull and Bones introduceert een scala aan nieuwe functies met de start van een nieuw seizoen. Toegevoegd aan het spel "Item Hemelvaart” systeem maakt het mogelijk om bestaande items te versterken, terwijl er nieuwe moeilijkheidsniveaus worden geïntroduceerd “Wereldniveaus"belooft nieuwe uitdagingen voor ervaren piraten. De meest opvallende feature van dit seizoen is echter ongetwijfeld de PvP-modus die halverwege het seizoen in de game wordt opgenomen."DoodsvloedenIn deze spannende modus kunnen spelers zich in hevige zeeslagen storten op vier verschillende nieuwe maps, met kant-en-klare schepen of met hun eigen aangepaste uitrusting. Hoewel Ubisoft nog geen duidelijke releasedatum heeft gegeven, is deze verwachte innovatie met een tussentijdse update die eind mei wordt uitgebracht zal naar verwachting de spelers ontmoeten.
Ster van seizoen drie: Ground Wars komt eraan!
Naast de PvP-modus is een van de meest gevraagde functies van de Skull and Bones-community landoorlogen wordt eindelijk werkelijkheid. Dankzij dit nieuwe mechanisme, dat in het derde seizoen in de game wordt geïntegreerd, kunnen spelers niet alleen van hun schip afstappen, maar ook actief deelnemen aan conflicten op het land. Zoals te zien is in een korte gameplayvideo van Ubisoft, kunnen spelers man-tegen-man vechten met zwaarden, tegenstanders verslaan met pistolen en zelfs vechten om te overleven tegen zombiepiraten. Deze innovatie voegt een compleet nieuwe dimensie toe aan de verkennings- en gevechtsdynamiek van het spel.
Enorme nieuwe schepen en de legendarische Kraken zijn onderweg
Het tweede jaarplan beperkt zich niet alleen tot PvP en grondgevechten. Ubisoft wil belangrijke content leveren waar spelers in de volgende seizoenen enthousiast van worden. Seizoen twee, het grootste schip dat tot nu toe aan het spel is begonnen,Fregat"Door 'i' toe te voegen, tillen we de strijd om de heerschappij in de zeeën naar een andere dimensie. Seizoen vier is het angstaanjagende wezen uit maritieme legendes Krakenbrengt de spelers samen. Het lijkt erop dat de gevechten met dit epische monster de moeilijkheidsgraad en spanning van het spel aanzienlijk zullen verhogen. Al deze toevoegingen zouden ervoor kunnen zorgen dat Skull And Bones na een lange ontwikkelingsperiode eindelijk de aandacht krijgt die het verdient. In deze moeilijke periode, waarin de ene na de andere live-wedstrijd wordt geannuleerd, zijn de inspanningen van Skull And Bones om te overleven en te floreren bewonderenswaardig.
Na jaren van ontwikkeling, grote investeringen en een gemengde lancering, biedt deze nieuwe roadmap voor Skull And Bones hoop voor de toekomst van de game. Men denkt dat de verbeteringen die Ubisoft doorvoerde, rekening houdend met feedback van spelers, in het tweede jaar de toekomst van de game compleet zouden kunnen veranderen. Alle ogen zijn nu gericht op de release van de langverwachte PvP-modus en de details van grondgevechten. Alleen de tijd zal uitwijzen of Skull And Bones zijn volle potentieel zal waarmaken.