
Naughty Dog stapt voor het eerst in jaren over op een nieuw intellectueel eigendom (IE) Intergalactisch: de ketterse profeet Het zorgt voor veel opwinding in de gamewereld. De Game Awards 2024 Deze game werd aangekondigd tijdens het evenement en is de eerste stap van de studio in het sciencefictiongenre. De hoofdschrijver en regisseur van het stuk Neil Druckmann, in een podcastuitzending waaraan hij onlangs deelnam verhaal details en deelden het creatieve proces.
Basisprincipes van verhaal en universum
Neil Druckmann, het spel Beginnend vanuit een alternatieve geschiedenis in de jaren 1980 en zich uitstrekkend over 2000 jaar in de toekomst Hij zegt dat hij een tijdschema heeft. Galactische beschavingen en geloofssystemen ontwikkelden zich gedurende deze lange periode, Intergalactisch: de ketterse profeetHet vormt de basis van. Spelers bevinden zich in een verre toekomst, geïsoleerd en Een planeet die al eeuwenlang van de buitenwereld is afgesloten Zij zullen een stap zetten.
Onze hoofdpersoon, Jordan A. Mun Een premiejager genaamd. Als gevolg van een onverwachte gebeurtenis tijdens zijn missie, wordt hij gedwongen een noodlanding te maken op een planeet waar alle communicatie volledig is verbroken. Maar dit is geen gewone planeet; Eeuwenlang was het het middelpunt van een eigen religie, geïsoleerd en afgesloten van de buitenwereld. wordt beheerd door een gemeenschap.
Thema Eenzaamheid en gameplay gericht op verkenning
Naughty Dog heeft in zijn vorige spellen vaak dezelfde stijl van spellen gebruikt metgezellen personages verhalen presenteerden die sterke banden met zich meebrachten. Echter Intergalactisch: de ketterse profeet, de speler volledig eenzaam weggaan. Druckmann zegt dat dit gevoel van eenzaamheid een van de meest cruciale elementen van het spel is, en dat spelers Ze moeten het mysterie van de gebeurtenissen in deze verlaten wereld zelf oplossen. benadrukt.
Om te overleven en aan deze planeet te ontsnappen, moet Jordan A. Mun het verleden begrijpen, de gemeenschappen die hier leven en verborgen geheimen moet verkennen. Spelers, omgevingssignalen, archeologische ruïnes ve cryptische berichten waarmee ze het duistere verleden van de planeet zullen onthullen.
Thema Geloof en Religie
Druckmann, de thematische structuur van het stuk evolutie van religies Hij zegt dat hij zich concentreert op. Hoe het in tweeduizend jaar is veranderd, hoe het nieuwe vormen aanneemt en wat voor soort sociale structuur het in dit proces creëert, zal een van de hoekstenen zijn van het diepe verhaal van het spel.
vooral The Last Of Us Deel IIMet betrekking tot de gemengde reacties van fans op de vertelstijl in zei Druckmann dat deze game “We hebben een onderwerp gekozen waar niemand veel om geeft: geloof en religie” Hij maakte een humoristische opmerking door te zeggen: Maar dit thema van het spel is waarschijnlijk niet genoeg voor spelers Een gedurfd en anders verhaal dat diepe gedachten biedt zal u de ervaring geven.
Het nieuwe tijdperk van Naughty Dog
Nog geen releasedatum Intergalactisch: de ketterse profeet, Stoute hond is een nieuw tijdperk ingegaan toont. De studio richt zich op nieuwe IP's in plaats van op langlopende series het presenteren van innovatieve en verschillende verhalen doelstellingen.
Dit spel, sciencefiction en filosofische verhalen voor gamers die van spannende ervaring beloften. Dit ambitieuze project van Naughty Dog, Intergalactisch: de ketterse profeetWe zullen allemaal zien welke impact dit op de gamewereld zal hebben.