
Michael 'Shroud' Grzesiek De gratis te spelen competitieve shooter-actiegame werd uitgebracht met steun van toonaangevende namen in de e-sportswereld, zoals Spectre-verdelingHelaas kreeg het niet de verwachte aandacht. De game, die in september 2024 uitkwam, zal in maart 2025 afscheid nemen van zijn spelers.
Spectre Divide heeft het verwachte succes niet behaald
Spectre-verdeling, een unieke kunststijl en enkele innovatieve spelmechanismen trok de aandacht met. Vooral het feit dat de spelers in twee verschillende lichamen werden verdeeld en elk lichaam in real time konden besturen, zorgde voor een ander perspectief op het spel. Maar ondanks al deze innovatieve elementen begon het spel vanaf het moment dat het werd uitgebracht snel achter te raken, een gezonde spelersbasis had moeite met creëren.
Mislukking ondanks investeringen en steun
Het spel vóór de release miljoeneninvestering van veel uitgevers Ondanks dat hij de prijs kreeg, kon hij niet de doorbraak bereiken die hij wenste. De game werd ontwikkeld door Mountaintop Studios, maar kreeg in het eerste seizoen niet de aandacht die het had verwacht. Hoewel er in totaal 400.000 spelers aan deelnamen en het record van 10.000 gelijktijdige spelers werd verbroken, waren deze aantallen niet voldoende om de dagelijkse kosten te dekken.
Innovatieve mechanica waren niet genoeg
De innovatieve mechanismen van Spectre Divide beloofden spelers een andere ervaring te bieden. Het spel heeft echter last van zowel inhoudelijke tekortkomingen als met andere games in het competitieve shooter-genre konden geen succes op de lange termijn behalen vanwege de intensiteit van de concurrentie. Bovendien is het spel altijd op de achtergrond gebleven en spelersbasis gestaag afgenomen.
Conclusie en afsluiting
Specter Divide, dat niet de verwachte aandacht trok, zal in maart 2025 uit de dienst worden gehaald. De game staat op het punt om te worden stopgezet, omdat het niet in staat is om in korte tijd een grote spelersbasis op te bouwen en niet voldoende financiële inkomsten te genereren. Hoewel de unieke spelmechanismen en -stijl een nieuw perspectief boden op de competitieve shooters van die tijd, was het een mislukking.