Pad van ballingschap vs. Verloren Ark

Pad van ballingschap versus verloren ark

Met de release van Lost Ark in de westelijke regio's maken fans zich zorgen over de status van Path of Exile. De twee games zitten echter niet eens in hetzelfde schuitje. 

Path of Exile is al jaren de regerende koning van ARPG's. De status van de game bleef behouden vanwege het gebrek aan concurrentie van echte kwaliteit buiten Diablo 3. Met de release van Lost Ark in de westelijke regio's vragen sommige fans zich echter af of het fokken van PoE Exalted Orbs beter is dan het spelen van Smilegate's MMO ARPG. Gelukkig zal Lost Ark het spel niet neerhalen voor die-hard Path of Exile-spelers.

PoE is heel anders dan Lost Arc

De ARPG van Grinding Gear Games bevat sterk contrasterende kenmerken van de MMO ARPG van Smilegate. PoE-fans maken zich zorgen over de status van GGG's populaire game sinds Lost Ark uitkwam. Spelers bespraken Koreaanse MMO ARPG als het volgende première-rollenspel met actie. Spelers kunnen echter alleen het verschil zien tussen de twee spellen. PoE-valuta en ze begonnen te beseffen dat de Verloren Ark meer was dan goud.

Als een spel waarvan werd verklaard dat het van hetzelfde genre was als PoE, overschaduwde het gemiddelde van ongeveer 300.000 gelijktijdige spelers van Lost Ark het gemiddelde van 20.000 actieve spelers van de eerste ARPG. De enige overeenkomst tussen de Koreaanse MMO ARPG en PoE is echter de isometrische weergave. De gameplay lijkt meer op MMO's zoals Final Fantasy XIV en World of Warcraft dan op ARPG's zoals Path of Exile en Diablo 3.

Links klikken

Misschien wel het meest voor de hand liggende verschil tussen de twee spellen is de relevantie en het belang van de linkermuisknop. Links klikken is een belangrijke bron van schade voor de meeste ARPG's, zoals PoE, Diablo, Last Epoch en Torchlight. Rollenspellen met hack-and-slash-actie zijn afhankelijk van rotaties tussen automatische aanvallen en vaardigheden om consistente inperking van schade te garanderen.

Path of Exile doet het beste werk van het gebruik van LMB. Fans van het genre zijn het erover eens dat de automatische aanvallen van PoE de meest functionele zijn en de meeste schade aanrichten van alle ARPG-games. Ondertussen gebruikt Lost Ark nauwelijks de linkermuisknop, omdat de gameplay meer gebaseerd is op vaardigheidsrotaties. LMB in Koreaanse MMO ARPG is niet beschikbaar.

Karaktervoortgang en aanpassing

Hoewel beide games een uitstekende voortgang hebben, schittert Path of Exile uiteindelijk beter voor een ARPG. De voortgang van Lost Ark is heel eenvoudig en geeft het wat afwisseling. De Koreaanse MMO ARPG is echter niet te vergelijken met de vrijheid die PoE met zich meebrengt.

In het populaire spel van Grinding Gear Games zijn power-ups van spelers gebaseerd op hun investering in een enorme vaardigheidsboom die bepaalt wat voor soort passieve en actieve vaardigheden hun personages zullen gebruiken. De enige beperking die spelers hebben in PoE is dat de vaardigheidsboom nog steeds beperkingen heeft. Vanwege het grote aantal beschikbare vaardigheden hebben fans echter niet eens genoeg vaardigheidspunten om in ze allemaal te investeren.

Ondertussen is de voortgang van Lost Ark erg lineair. Hoewel er een verscheidenheid aan vaardigheden en add-ons is waar avonturiers uit kunnen kiezen, verbleekt het aantal vaardigheden per klasse in het spel van Smilegate in vergelijking met PoE. Op zijn minst probeert de MMO ARPG wat variatie via het Tri-Pod-systeem.

Het belangrijkste verschil tussen de voortgang van de twee games en het aanpassen van personages is hun actieve vaardigheden. Lost Ark volgt de normen van andere MMO's, waarbij de vaardigheden die een personage kan gebruiken, afhangen van hun klasse. Ondertussen vertrouwt Path of Exile niet op een bedrijf om te dicteren welke vaardigheid spelers kunnen gebruiken. In plaats daarvan kunnen fans kiezen welke vaardigheden ze gebruiken door verschillende edelstenen uit te rusten.

Afbeeldingen en afbeeldingen

Lost Ark schittert beter in deze categorie vanwege de gelijkenis met MMO's. Smilegate benadrukt uitstekende beelden en animaties om fans te verleiden om van het spel te genieten. Deze strategie is vergelijkbaar met hoe themapark-MMO's zoals FFXIV werken. De game biedt verbluffende beelden en levendige vaardigheidsanimaties.

Trouwens, Road of Exile heeft meer dan één reden voor de slechte beelden van de Koreaanse MMO ARPG. De hitgame van GGG richt zich op het verbeteren van de gameplay en hack-and-slash-mechanica in plaats van op het verbeteren van de graphics. Bovendien bestaat PoE al veel langer en toen het begon, waren de grafische bewerking en de gebruikte engines veel inferieur aan de bestaande systemen die door de nieuwe games werden gebruikt.

Over het algemeen, voor fans die bang zijn dat Lost Ark Path of Exile zal onttronen als koning van ARPG's, zijn de twee games heel verschillend omdat LA dichter bij een MMO neigt. Dit punt betekent echter niet dat PoE van de haak is, aangezien de Koreaanse MMO ARPG spelers kan verleiden om in de wereld van Arkesia te spelen. Hopelijk nog veel meer spelers PoE gesublimeerde bol blijft in Wraeclast om te trainen.

 

Wees de eerste om te reageren

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.


*