Mobile Game World Meets in Istanbul

Mobile Game World Meets in Istanbul
Mobile Game World Meets in Istanbul

Het Istanbul Mobile Game Event, voor het eerst georganiseerd door Google in Turkije in samenwerking met de Deconstructor of Fun, stond open voor zowel fysieke als online deelname. In het geval; Het mobiele game-ecosysteem, dat 52 procent van de game-inkomsten uitmaakt, werd geëvalueerd met de sessies van belangrijke namen uit de mobiele gamewereld zoals Michail Katkoff, Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric en Nimrod Levy. Het belang van Turkije in de gamingwereld, waarvan het aantal actieve gamebedrijven de 500 heeft bereikt, werd met het evenement opnieuw onthuld. Het game-ecosysteem, waarin Turkije een belangrijke speler is geworden, werpt licht op de industrie met het evenement dat voor het eerst in Istanbul plaatsvond. Door bij te dragen aan het game-ecosysteem met de samenwerkingen die het tot stand heeft gebracht, heeft Google een nieuwe weg ingeslagen in Turkije en een belangrijk evenement ondertekend met de medewerking van Deconstructor of Fun, een van de belangrijke namen in de gamewereld. Istanbul Mobile Game Event, waar de leidende namen van de industrie zoals Deconstructor of Fun Founder Michail Katkoff, Google Turkey Games, Applications & Initiatives Sector Leader Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric en Nimrod Levy sprekers waren, presenteerden verschillende onderwerpen de hele dag gericht op het mobiele gaming-ecosysteem met sessies gehost door

“De mobiele gamewereld blijft groeien”

Deconstructeur van Fun Oprichter Michail Katkoff, de spreker van de openingssessie van het evenement, die plaatsvond met 8 sessies en 17 sprekers, begon zijn toespraak met het noemen van het potentieel van Istanbul. Katkoff wijst erop dat Istanbul zijn positie in het game-ecosysteem met de dag aan het vergroten is en deed de volgende uitspraken over de ontwikkelingen in de mobiele gamewereld: “Mobiele games zijn goed voor 52 procent van de totale game-inkomsten. Niet alleen dat, het ecosysteem voor mobiel gamen blijft groeien, evolueren en volwassen worden. Als we kijken naar de mobiele gamewereld van 2021, is het grootste aandeel in het aantal downloads casual games met 80 procent. Mid-core games staan ​​op de tweede plaats met 13 procent. Als het gaat om het bereiken van de top, kun je stellen dat de trend hier de afgelopen jaren is veranderd. Games in de top 100 krijgen nu een groter deel van de totale omzet. In 2022 ging 65 procent van de inkomsten uit mobiele games naar de top 100 van games. Daarnaast is de gemiddelde tijd die een game nodig heeft om de top 100 te bereiken gedaald van 2021 maanden in 9 naar 2022 maanden in 6. Terwijl in 2021 22 nieuwe games de top 100 binnenkwamen, steeg dit aantal tot 2022 in 30. Bij het bereiken van de top vallen vier belangrijke factoren op: marketingkracht, productexcellentie, genre-expertise en een gediversifieerde portfolio. Het lijkt erop dat de mobiele gamewereld de komende tijd alleen maar verder zal groeien.”

“Istanbul wordt een gamecentrum”

Google Turkije Games, Applications & Initiatives Sectorleider Sencer Kutluğ, die zijn toespraak begon met te zeggen dat de afgelopen twee jaar, vooral met de pandemie, de percepties over de gamewereld hebben veranderd, zei het volgende over het veranderende ecosysteem en de reflecties hiervan situatie op de game-industrie: "Met het effect van de pandemie is het socialisatie-aspect naar voren gekomen. In de wereld van mobiel gamen is het aantal zoekopdrachten naar multiplayer-games met 300 procent toegenomen. Ook zei 65 procent van de mensen dat ze tijdens de pandemie meer games begonnen te spelen. 2021% van de omzet van $ 180 duizend die de gamewereld in 52 genereert, komt uit mobiele games. Het aandeel van Turkije in de mobiele wereld blijft met de dag toenemen. In de afgelopen 2 jaar zijn er 200 gamebedrijven opgericht in Turkije, waardoor het aantal actieve gamebedrijven in Turkije is gestegen tot 500. Waren er in 2020 16 investeringsafspraken, in 2021 is dit aantal opgelopen tot 56 en dit jaar zal dit aantal naar verwachting worden overschreden. Zoals het vanaf hier kan worden begrepen, wordt Istanbul een gamecentrum zoals Tel Aviv en Helsinki.

Google Turkije blijft bijdragen aan het groeiende game-ecosysteem

Sencer Kutlu noemde de stijgende trends in mobiele games in de afgelopen periode en onderstreepte dat gamebedrijven die de trends willen bijbenen, moeten investeren in meerdere technologieën, belang moeten hechten aan modellering en zich moeten aanpassen aan innovaties. Sencer raakte aan de verwachtingen van zowel de spelers als de industrie voor de toekomst van de mobiele gamewereld en gaf in het laatste deel van zijn toespraak plaats aan de bijdragen van Google aan het game-ecosysteem. Hij legde uit dat hij 35 game-startups ondersteunt met het Gaming Growth Lab, dat helpt om de groei van game-ontwikkelaarsbedrijven te versnellen, en noemde ook de incubatieprogramma's die door Google worden ondersteund om het ecosysteem te blijven voeden door de groei van startups te ondersteunen, en de talenttraining kampen die het organiseerde om de talentkloof in de industrie te dichten.

Wees de eerste om te reageren

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.


*