Turkije blijft snel stijgen op de wereldwijde markt voor mobiele games!

Turkije blijft snel stijgen op de wereldwijde markt voor mobiele games!

Turkije blijft snel stijgen op de wereldwijde markt voor mobiele games!

Met 78 procent van de volwassen bevolking die mobiele games speelt, wordt Turkije het incubatiecentrum van wereldwijde gamebedrijven. AdColony EMEA & LATAM Marketing Manager Melisa Matlum zegt: "In 2022 zal naar verwachting meer dan $ 550 miljoen worden geïnvesteerd in de Turkse game-industrie."

Met het effect van de pandemie bereikte de wereldwijde markt voor mobiele games in 2021 een omzet van $ 180,3 miljard. De inkomsten uit mobiele games namen met $ 93,2 miljard een aandeel van 52 procent van de gamemarkt in. Investeringen in de Turkse game-industrie zijn de afgelopen 1 jaar bijna 20 keer toegenomen tot $ 266 miljoen. AdColony EMEA & LATAM Marketing Manager Melisa Matlum zei:

$ 550 miljoen verwacht

“In 2021 gaven 3 miljard mobiele gamers meer dan $178.8 miljard uit aan alle games. In zo'n grote markt is het erg belangrijk om de doelgroep te kennen. De mobiele spelersbasis, die 78 procent van de volwassen bevolking in ons land uitmaakt, heeft van Turkije een incubatiecentrum voor wereldwijde gamereuzen gemaakt. Vorig jaar stond Turkije in de top 10 van Europese landen om in te investeren. We verwachten dat deze stijging in 2022 doorzet en dat de investeringen in de Turkse game-industrie meer dan 550 miljoen dollar zullen bedragen.''

We hebben 5.3 miljard uur besteed

AdColony voerde in 2021 een onderzoek uit bij Nielsen om inzicht te krijgen in het mobiele gamerpubliek in Turkije. Volgens het onderzoek, terwijl 78% van de Turkse volwassenen zegt dat ze mobiele games spelen, is 52% van dit publiek man en 42% is vrouw. 46% van de Turkse mobiele gamers speelt meer dan 10 uur per week mobiele games. De meest gespeelde mobiele gamegenres waren Puzzle/Trivia/Word Games met een aandeel van 48 procent. App Annie's Mobile Report, gepubliceerd in de eerste weken van 2022, onthult ook het mobiele gamingpotentieel van Turkije. Vanaf eind 2021 zien we dat Turkse gebruikers in totaal meer dan 5,3 miljard uur besteden aan mobiele game-applicaties. Volgens het onderzoek van GlobalWebIndex, uitgevoerd in het eerste kwartaal van 2021, geeft 42.7% van de gebruikers aan dat ze hun smartphones meer gebruiken om te gamen na de pandemie. Bovendien, volgens het Digital Report 2021 van Data Portal, geeft 16% van de internetgebruikers van 64-83.3 jaar in Turkije er de voorkeur aan om games te spelen op hun mobiele apparaten en maandelijks 61.1% van hun tijd aan mobiele game-applicaties door te brengen.

Wij zijn een van de 10 Europese landen

Melisa Matlum, die de aandacht vestigde op het feit dat Turkije zijn beste periode doormaakte in de mobiele game-industrie, vatte de ontwikkelingen in de industrie samen met de volgende woorden: "Opeenvolgende investeringen in mobiele games in Turkije in 2021 maakten de Turkse mobiele game-industrie bekend wereldwijd. Vorig jaar stond Turkije in de top 10 van Europese landen om in te investeren. De overname van Peak Games ($ 2021 miljard) en Rollic Games ($ 1,8 miljoen) in Turkije door het Amerikaanse gamebedrijf Zynga in 168 sprongen eruit als de meest opvallende gebeurtenissen van de afgelopen jaren. De sector zal de komende jaren nog meer groeien met nieuwe investeringen.”

Wees de eerste om te reageren

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.


*