Game-ontwikkeling Winterkamp gestart in IT Valley

Game-ontwikkeling Winterkamp gestart in IT Valley

Game-ontwikkeling Winterkamp gestart in IT Valley

Er is grote belangstelling voor de kampen die Bilişim Vadisi DIGIAGE, Digital Animation and Game Center organiseert voor alle ondernemers die games willen ontwikkelen. In totaal namen 23 ondernemers uit 22 teams uit 32 provincies deel aan het OG'20 DIGIAGE Winterkamp, ​​dat op 165 januari van start ging. Samen met de organisatie- en mentorteams werd een selectie gemaakt uit zo'n 200 aanmeldingen voor het kamp, ​​waaraan meer dan 1500 fysieke deelnames waren.

In dit kamp, ​​dat naast fysieke deelname meer dan 900 online deelnemers omvat, zal collectief gewin worden geleverd aan het Turkse game-ontwikkelingsecosysteem in de nationale en mondiale arena. Het kamp, ​​dat intensief doorgaat in de IT Valley, wordt op 29 januari afgesloten met de presentatie van de op die dag geproduceerde digitale games aan de investeerders en supporters.

ONDER EEN DAK

Informatics Valley, dat alle puzzelstukjes binnen het ecosysteem van game-ontwikkeling samenbrengt, brengt game-ontwikkelaars, softwareontwikkelaars en ontwerpers onder één dak samen met het DIGIAGE Game Camp dat het organiseert. Game-ontwikkelaars, die de kans krijgen om met behulp van digitale platforms ondersteuning te krijgen van academici en belangrijke vertegenwoordigers van de industrie die aan het kamp deelnemen uit het buitenland, kunnen ook de games presenteren die ze als team zijn begonnen te ontwikkelen, zonder enige themabeperking.

HUMAN RESOURCE

Informatics Valley DIGIAGE-directeur Emre Yıldız verklaarde dat ze zich in het kamp richtten op human resources, investeringsprocessen, commercialisering en marketing en zei: "Ons centrum helpt bij het opstellen van een routekaart voor de toekomst van de industrie met dergelijke evenementen die het organiseert. Het biedt de basis voor het maximaliseren van publiek-private steun voor onderwijs, teambuilding, investeringen en commercialisering van games voor het ecosysteem.” zei.

TOEGANG TOT TECHNOLOGIE

Yıldız benadrukte dat ze veel belang hechten aan laagdrempelig onderwijs op dit gebied en zei: “Game Start-Up Accounting, Game Start-Up Law, Game Start-Up Incentives en toegang tot financiering zijn onze belangrijkste aandachtspunten. Afgezien daarvan willen we het probleem van toegang tot technologie met zowel kantoorfaciliteiten als computerlaboratoria elimineren met het incubatiecentrum dat we in de IT Valley hebben gevestigd.” hij zei.

IEDEREEN HEEFT KANS

Yıldız merkte op dat het Bilişim Vadisi Venture Capital Investment Fund ook zal investeren in game-ondernemers: “We doen een oproep aan alle game-ontwikkelaars in Turkije. We hebben ook een oproep gedaan aan alle game- en mobiele applicatiebedrijven die hun games hebben ontwikkeld, inkomsten hebben en het potentieel hebben om wereldwijd te worden. Dit is de Informaticavallei van Turkije, er is een kans en kans voor iedereen.” zei.

SINDS 2019

Informatics Valley, de rechtmatige positionering van Turkije in het snelgroeiende digitale spelveld in de wereld, het vinden van een gesprekspartner op verzoek van de staat voor jonge mensen die zich op dit gebied ontwikkelen, het bepalen van de ontwikkelingsprocessen die passen bij de behoeften van de sector, het spel economie die honderden miljarden dollars bereikt en met de dag groeit, dat is wat Turkije verdient. Het organiseert sinds 2019 game development camps om zijn deel te krijgen. Veel primeurs werden behaald voor Turkije in de kampen die samen met de organisatie Digital Turkish Games Platform DiTOP in the Future with Games werden gehouden. Duizenden jonge universiteitsstudenten maakten hun carrièrekeuzes ten gunste van de productie van digitale inhoud in de kampen die de film-, animatie- en gamesectoren samenbrachten en begonnen te produceren voor de creatieve cultuurindustrieën.

MEER DAN 10 DUIZEND JONGEREN BIJGEWONNEN

Het proces, dat begon met game-ontwikkelingskampen, leidde tot de opkomst van het merk DIGIAGE onder de paraplu van Bilişim Vadisi met de steun van het ministerie van Industrie en Technologie. Honderden jongeren vonden dankzij de kampen een baan in de sector, terwijl het ecosysteem nieuwe actoren kreeg met de nieuwe gamestudio's die werden opgericht. Meer dan 5 jongeren hebben tot nu toe deelgenomen aan 10 kampen. Dankzij de kampen zijn er meer dan 50 studio's ontstaan.

Wees de eerste om te reageren

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.


*