AMD FidelityFX Super Resolution-technologie in games

amd fidelityfx superresolutietechnologie in games
amd fidelityfx superresolutietechnologie in games

Met AMD FidelityFX Super Resolution draaien games nu veel efficiënter in hoge kwaliteit en resolutie.

AMD heeft aangekondigd dat AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), een geavanceerde oplossing voor beeldverbetering, beschikbaar is voor gebruikers. AMD FSR is een open source, platformonafhankelijke technologie die is ontworpen om de framesnelheden te verhogen en game-ervaringen van hoge kwaliteit en resolutie te bieden. Meer dan 40 game-ontwikkelaars hebben aangekondigd dat ze FSR-ondersteuning gaan toevoegen aan games en game-engines. Momenteel hebben zeven games FSR-ondersteuning, waaronder 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance en The Riftbreaker. Veel games, waaronder DOTA 2, Far Cry 6 en Resident Evil Village, zullen naar verwachting tegen het einde van het jaar FSR-ondersteuning toevoegen.

FSR biedt uitgebreide ondersteuning voor meer dan 100 AMD-processors en GPU's en biedt 4 keer hogere prestaties in de "Performance"-modus met 2.4K-resolutie in vergelijking met de oorspronkelijke resolutie in geselecteerde games. Opschalingstechnologie voor ruimtelijke resolutie analyseert de kenmerken van het bronbeeld met een geavanceerd algoritme voor edge-rendering en reproduceert dit met een hogere resolutie, en verhoogt vervolgens de scherpte om overlaydetails te verbeteren. Het resultaat is een beeld met superhoge kwaliteit randen en onderscheidende pixeldetail.

AMD FSR biedt vier kwaliteitsinstellingen, Ultra Quality, Quality, Balanced en Performance, waarmee gamers de balans tussen beeldkwaliteit en prestaties kunnen aanpassen. Hierdoor kunnen gamers genieten van vloeiende gameplay in de meest veeleisende situaties, inclusief ray tracing. In de Ultra Quality-modus is de FSR-beeldkwaliteit vrijwel niet te onderscheiden van de oorspronkelijke resolutie.

Een schaalbare open source-oplossing

Het wordt ondersteund door AMD FSR, DirectX 11, 12 en Vulkan API's, die eenvoudig kunnen worden geïntegreerd in nieuwe en oude games. FSR ondersteunt veel APU's en grafische hardware en is geoptimaliseerd voor AMD Radeon™ RX 5000- en Radeon RX 6000-serie grafische kaarten en mobiele grafische verwerkingseenheden, evenals AMD Radeon RX 500-serie, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega-serie grafische kaarten, het wordt ook ondersteund op alle AMD Ryzen-processors met Radeon-graphics en verschillende grafische producten van concurrenten.

AMD FSR zal naar verwachting medio juli beschikbaar zijn voor game-ontwikkelaars via AMD GPUOpen.

Studio- en game-ondersteuning

AMD FSR is ontwikkeld in nauwe samenwerking met toonaangevende studio's en game-ontwikkelaars. Meer dan 40 game-ontwikkelaars hebben toegezegd FSR toe te voegen aan en te ondersteunen bij grote games en game-engines. Er wordt verwacht dat nog veel meer FSR aan hun games zullen toevoegen.

Wees de eerste om te reageren

Laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.


*